虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-6/

文件查看这些信息还是有些麻烦。……; }在游戏中,Log 显示在了屏幕上,颜色我们刚刚指定白色,并且持续 5 秒消失。……使用蓝图打印日志用蓝图打印日志临时调试最常用方式之一,也最为易用

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

indienova.com/groups/post/100026

一: 做一个自己喜欢视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……“游戏玩家”“投稿作者”“indienova用户”之类词,其实只是我们大家为了交流上方便而自己给自己贴上或者默许别人给自己贴上的标签而已……但与其就此开战,不如还是先继续玩一会儿“对话过家家”——继续装成“我们大家”一员在讨论区里毫无意义地有说有聊多几年罢

Madorica 不动产(Madorica Real Estate)

indienova.com/steam/game/1004150

游戏也内藏了电子版平面图,但我们建议您在游玩前先把平面图打印出来,以便写下笔记或提示等。……请跟着游戏里的指示把平面图下载,使用家里或是便利超商的打印机把需要平面图打印出来。……quot;嘛逗离咔地产"唯一能出租安全没被占据房子公司

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这款游戏在STEAM上免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组开发。……这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界。……还是团队下血本去租各种服务器呢… (关于这个问题还在讨论中) 同是末日生存游戏

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/14261

最大变化当然给棋子加入了 HP 还有特技,所以我们用纸画了一些,试着玩了两盘:实际操作下来,证明还是有可玩性……保持联系- QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》那个,现在改名了:828762202- 还有我很少用……<https://afdian.net/@Bitca> ,有一个支持挡位在游戏发布可以得到

死墨(Dead Ink)

indienova.com/steam/game/1661600

光速旅行辉煌新时代先驱,注定要名利双收……至少原计划这样。……逃亡你要做出选择,用来之不易墨水打印最好装备,还是节约使用以获得更多机会。你能从塔中逃脱吗?……还是会耗尽墨水?警告《Dead Ink》旨在提供毫不妥协和惩罚性战斗硬核体验

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

死墨(Dead Ink)

indienova.com/game/dead-ink

光速旅行辉煌新时代先驱,注定要名利双收……至少原计划这样。……逃亡你要做出选择,用来之不易墨水打印最好装备,还是节约使用以获得更多机会。你能从塔中逃脱吗?……还是会耗尽墨水? 警告《Dead Ink》旨在提供毫不妥协和惩罚性战斗硬核体验

致命影院

indienova.com/g/zmyy

一款让你分不清楚现实还是游戏强现实关联arg游戏。……受害人资料美术大学学生,擅长插画手绘个人微博:月亮和小猪个人微:guanyuzhuyue月亮上小猪请各位侦探根据已有线索找出多个可能嫌疑人……,评论或者公众号下回复,我们将用一周时间对嫌疑人进行调查,调查后的线索将于一周公众号中同步

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……一游戏保存功能,二背包功能,三简单任务系统。在从油管解决相关问题,我又构思了游戏背景。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后在一年多时间我做出了这款游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)